⚙ Pengaturan
Mode Permainan
Difficulty AI
Algoritma AI
Kedalaman (Depth)
⚽ Tim A — Kamu / Player 1
🥅 Tim B — AI / Player 2
🥅 Tim B — AI / Player 2
Tim A · Kamu
0
:
0 Seri
Tim B · AI
0
Tekan Mulai untuk bermain ⚽
Giliran kamu
AI sedang berpikir…
🌲 Visualisasi Game Tree (3 level)
MAX node (AI)
MIN node (Lawan)
Dipangkas (pruned)
Langkah terpilih
📊 Statistik Node
Minimax (node)
—
Alpha-Beta (node)
—
Node dipangkas
—
Efisiensi α-β
—
Waktu (ms)
—
Depth aktif
—
Total giliran
0
📖 Info Algoritma
Minimax mengevaluasi semua kemungkinan langkah hingga depth tertentu.
Alpha-Beta Pruning memangkas cabang yang dijamin tidak optimal, menghemat komputasi secara signifikan tanpa mengubah hasil akhir.
Alpha-Beta Pruning memangkas cabang yang dijamin tidak optimal, menghemat komputasi secara signifikan tanpa mengubah hasil akhir.