⚽ Adversarial AI · Kecerdasan Buatan

Football
Tic-Tac-Toe

Minimax Algorithm  ·  Alpha-Beta Pruning  ·  Game Tree Search
⚙ Pengaturan
Mode Permainan
Difficulty AI
Algoritma AI
Kedalaman (Depth)
5
⚽ Tim A — Kamu / Player 1
🥅 Tim B — AI / Player 2
Tim A · Kamu
⚽
0
:
0 Seri
Tim B · AI
🥅
0
Tekan Mulai untuk bermain ⚽
Giliran kamu
AI sedang berpikir…
🌲 Visualisasi Game Tree (3 level)
MAX node (AI)
MIN node (Lawan)
Dipangkas (pruned)
Langkah terpilih
📊 Statistik Node
Minimax (node) —
Alpha-Beta (node) —
Node dipangkas —
Efisiensi α-β —
Waktu (ms) —
Depth aktif —
Total giliran 0
📖 Info Algoritma
Minimax mengevaluasi semua kemungkinan langkah hingga depth tertentu.

Alpha-Beta Pruning memangkas cabang yang dijamin tidak optimal, menghemat komputasi secara signifikan tanpa mengubah hasil akhir.